
在接受Lex Fridman节目采访时,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,这些游戏变得鲜活起来,无法以其他媒介再现。”他认为,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。然而," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,那不是现实主义,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。该公司始终追求极致的游戏设计理念,他解释道:“在这些游戏中,
他最后笑称,以一种全新的方式变得可信。你知道一切的运作逻辑,”
谈及任天堂时,
而这种融合方式令人惊叹。R星无疑是最具代表性的名字之一。





